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Focus Feature : les mini-jeux

Par [XyaLe] - ANKAMA - 26 Janvier 2017 - 17:00:00
AnkaTracker Blog

Vous avez terminé de vous occuper de votre compagnon, de le chouchouter, de le personnaliser, de suivre son éducation, de vérifier sa tendance d'évolution, de ... oui bon bref, vous avez tout fait. Vous avez donc tout le temps de profiter des mini-jeux de l'application et récolter quelques kamas par la même occasion !

DOFUS Pets se veut à la fois casual et autonome, nous développons donc un gameplay suffisamment souple pour que le joueur ne se sente pas obligé de passer plusieurs heures par jour sur l'application pour accomplir ses objectifs. Pour autant, nous tenons également à ce qu'un joueur qui désire lui consacrer davantage de temps puisse le faire et y trouver un intérêt.

Pour répondre à cette attente, nous travaillons sur différentes mécaniques ludiques, notamment un système de mini-jeux directement intégré à l'application.

 

Principe des mini-jeux

 

Chaque mini-jeu propose 10 niveaux de difficulté à débloquer de façon progressive. Concrètement : réussissez le niveau 1 pour passer au niveau 2, et ainsi de suite.

Les paliers de niveau 5 et de niveau 10 permettent de débloquer un cadeau spécial une fois le niveau concerné validé : une bourse de Kamas, de la nourriture, des équipements, ...

Indépendamment des niveaux, chaque mini-jeu permet également de récolter quelques kamas supplémentaires, en fonction du déroulement de la partie et des achievements qui y sont débloqués.
Au-delà de l'amusement et des récompenses que les mini-jeux ont à offrir, ces derniers influent également sur les jauges de votre compagnon : jouer à un mini-jeu peut vous aider à augmenter sa jauge de joie mais aussi le fatiguer plus rapidement, lui donner faim ou encore lui faire perdre du poids. Autant d'effets qui, à terme, peuvent donc influencer l'évolution de votre petit animal.

 

Les mini-jeux à découvrir

 


Bulb'Adventure


Dans Bulb'Adventure, vous incarnez Bulbilaz, un personnage de la famille des Plantalas pouvant se déplacer horizontalement et verticalement tout en lançant des projectiles en forme de boules d'énergie.

Alors que vous avancez, différents ennemis apparaissent au fur et à mesure de votre progression. Vous pouvez les éliminer grâce à vos attaques ou les esquiver, l'important étant de ne pas vous faire toucher pour ne pas perdre vos points de vie.

Pour vous aider dans votre mission, vous pouvez débloquer différents bonus aléatoires présents sur votre route, tels que la récupération automatique des kamas disponibles, l'activation d'un bouclier d'invulnérabilité, l'augmentation de la rapidité de déplacement, ...

Pour remporter la partie, vous devez mener Bulbilaz au bout du parcours et libérer un de ses congénères.
 
 


C-C-C-Combo


Le célèbre Match 3 est une nouvelle fois revisité dans C-C-C-Combo : réalisez des combinaisons d'au moins 3 briques d'une même couleur afin d'engranger des points et faire évoluer votre grille de jeu.

Des bonus se déclenchent lorsque des combinaisons spéciales sont réalisées ; destruction des briques adjacentes, de toutes les briques d'une même couleur, d'une ligne ou d'une colonne, ... Un malus vient quant à lui corser le tout en appliquant un état indestructible.

Pour remporter la partie, vous devez réaliser des combinaisons autour des Bulbilaz emprisonnés dans les briques afin de les libérer avant la fin du temps imparti.
 
 


Bulb'Attack


Dans Bulb'Attack, vous contrôlez un canon atomisateur dans le but d'éliminer les vagues ennemies qui s'approchent dangereusement de vous.

Le mur qui vous sépare de vos adversaires renferme différents bonus que vous pouvez découvrir et activer en détruisant les briques étoilées ; par exemple modifier votre arme ou améliorer votre cadence de tir.

Pour remporter la partie, vous devez éliminer l'intégralité des ennemis en évitant de vous faire toucher.
 
 


Tap'Tiche


Dans Tap'Tiche, votre attention et votre rapidité sont vos meilleurs atouts pour repousser une invasion de Phortiches venus vous narguer.

Plus vous avancez dans les niveaux et plus les Phortiches adverses redoublent de malice ; certains deviennent plus rapides, d'autres se protègent d'un casque.

Pour remporter la partie, vous devez assommer un maximum de Phortiches dans le temps imparti, sans toucher votre compagnon qui s'est glissé parmi eux...
 
 


Jelly Jumper


Dans Jelly Jumper, vous contrôlez votre compagnon pour le faire bondir de plateforme en plateforme tout en esquivant les éventuels ennemis et leurs attaques.

Chaque plateforme présente une forme différente, caractéristique d'un effet particulier : un rebond simple, plus haut, moins haut, ... pas de rebond du tout, ...

Vous pouvez débloquer différents bonus tout au long de votre parcours, notamment pour récupérer automatiquement les kamas disponibles.

Pour remporter la partie, vous devez mener votre compagnon jusqu'à l'ilôt d'arrivée avant la fin du temps imparti et libérer un Bulbilaz allié.
 
 

 

Et bien d'autres...


Evidemment, nous n'allons pas nous contenter de ces 5 mini-jeux ; nous souhaitons au contraire diversifier les possibilités d'amusement de l'application au fur et à mesure de son développement. Et puisque vous êtes les premiers concernés, nous tenons à vous laisser la parole sur le sujet ! Après tout, qui de mieux placé que vous pour déterminer ce qui vous plaira ? :)

Ainsi, si vous avez des idées, des concepts ou simplement des envies de mini-jeux en particulier, n'hésitez pas à nous en faire part ci-après : nous en discuterons, examinerons les possibilités d'adaptation et d'intégration, et qui sait, peut-être aurez-vous l'occasion d'y jouer prochainement dans DOFUS Pets !
Première intervention Ankama

En réponse à  JolieKiki

Ce genre de jeu est assez conséquent et risquerait surtout de faire doublon avec Krosmaga... du coup, autant y jouer directement ! ^^
Merci pour ton retour néanmoins !

Voir le message dans son contexte
Réactions 34
Score : 9

Un genre de plante vs zombie en clin d’œil à Krosmaga peut- être ? Je sais pas si c'est adapté au format que vous souhaitez ni si c'est réalisable mais ce serait sympathique. smile

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Ce genre de jeu est assez conséquent et risquerait surtout de faire doublon avec Krosmaga... du coup, autant y jouer directement ! ^^
Merci pour ton retour néanmoins !

Score : 19

C'est grâve sympa ! Un mini-jeu sous-forme de Pac-Man ?

1 0

Pourquoi pas : nous notons la suggestion !

Score : 8

Personnellement j'aimerais bien un petit jeu type Sokoban, et également un type Qbert.

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Du coup, Talentyre s'essaie à Sokoban sur le net... It's a trap!

Score : 5

une course de dragodin

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Score : 5

dragodinde*

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Score : 1

Génial, j'ai hâte =) Pourquoi pas un démineur sur un plateau de gelée avec des bombes de roublard à éviter ?!

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Score : 27

Et un jeu à la King Tongue ? Ou même Dofus Pogo, ou alors Pong avec un tofu à la place de la balle... ou dans le même genre un casse brique ^^ avec des gelée pour les briques et un tofu comme balle... ou un Tetris avec les gelées ^^ ou un crossy road avec un familier qui travaille la route (et pas avec des voitures évidemment) ^^ après on peut en avoir pleins de petites idées provenants aussi d'autres jeux. Mais c'est cool tout ça, hâte de découvrir le jeu !

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Score : 4

C'est cool ^^

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Score : 242

Waaaw, ça a l'air trop bien tout ces mini-jeux, on a vraiment l'choix !
Perso' celui que j'ai le plus envie d'essayer est celui où on doit taper des phorreur. ^.^

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Score : 8

Je vois bien un serpentin qui souhaite manger des citron biggrin
SNAKE !
A mon goût ça manque de casse-tête et -- pourquoi pas -- de multijoueur !

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Score : 42

Aaaah le focus feature, génial. (note: Yseriu-qui-n'aime-pas-le-match-3, sur Twitter, c'est moi)

Content que le match-3 soit qu'une option, et noyé dans un tas de trucs sympas biggrin

@LuneVirtuelle je connaissais le Sokoban-like Mistigri, auquel je jouais sur win 95 a l'époque ... un truc dans ce style dans Dofus Pets, c'est une très bonne idée smile

A propos du Tape'Tiche, ça veut dire qu'on pourra pas avoir le phortiche en jeu, c'est pas gentil pour lui :s ... A moins que le jeu est un ennemi différent quand on joue avec un phortiche ?

Au niveau des autres mini jeux envisageable ...
- Un ptit truc de calinisation de maison : on déploie des familiers mignons (le notre + ceux de nos amis ?) dans une hutte bwork pour tout rendre kawai biggrin
- puisqu'on a le match-3, autant qu'on ai le truc où faut tirer des bulles pour en casser d'autres.
- en parlant de casser, un p'tit casse-brique ?
- une série d’énigmes ?
- tetris
- un truc style subway surfer ou temple run

Voilà, j'vais essayer de vous mettre des cœurs en fin de message wink

0 0
Score : 42

Bon, ben pas de cœurs, mais la pagination remarche !

C'est donc pas Poupik qui priorise les bugfixes de vos blogs wink

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Score : 27

Salut , super idée de mettre des p'tits jeux en plus qui nous permettront d'avoir des cadeaux pour les pets.

Pourquoi ne pas intégrer Dofus Pogo aux mini-jeux ?
Le jeu de base ne sera-t-il pas trop lourd avec tous ses jeux ?
Pourquoi ne pas faire un système de "rotation" de mini-jeux chaque semaine/mois ? Le poids du jeu sera bien moins lourd non ?
Est-ce que les mini-jeux seront-ils assez "longs" pour qu'on y joue même si on a déjà débloqué tous les paliers cadeaux ?

Pour les idées de mini-jeux :

-Tetris , clairement j'y passerai des heures.
-Un style à la (Jetpack Joyride) épuré avec l'univers AnkamaGames.
-Un jeu de rythme/rapidité où l'on doit appuyer sur une touche au bon moment genre (Guitare Hero).
-Snake , mais je vois mal une version a la AnkamaGames , a voir.

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Score : 1268

En tout cas merci à tous pour vos propositions, c'est agréable de voir votre force de proposition que cela soit ici ou sur twitter ! smile
@Titi-snoop "une course de dragodinde" : pourquoi pas, comment vois-tu les choses, un circuit vue de dessus ? Comment contrôler sa drago au doigt ?

@inkview : "Pourquoi pas un démineur sur un plateau de gelée avec des bombes de roublard à éviter ?!" Pas mal, je note !

@tennislive : King Tongue n'est pas vraiment dans le Krosmoz et Dofus Pogo n'a pas été vraiment développé pour devenir un mini jeu de DOFUS Pets, l'idée reste néanmoins intéressante. Pong le seul souci que je vois c'est que la montée en difficulté des niveaux me paraît difficile à designer, sauf si on y intègre de nouveaux éléments... Casse brique, tetris et crossy road (cités par d'autres joueurs), oui c'est tout à faire envisageable, je note !

@Oo-Remi-oO : Snake, oui l'idée est revenue plusieurs fois, c'est une très bonne idée.
"A mon goût ça manque de casse-tête et -- pourquoi pas -- de multijoueur !" -> Oui, on fera en sorte d'équilibrer les types de jeu, et pour le multijoueur, wait&see, nous vous préparons des choses que nous dévoilerons un peu plus tard. wink

@-Dvinitation- : Ah, oui le match3 peut ne pas plaire à tout le monde...c'est déjà le cas dans l'équipe, nous n'avons pas tous les mêmes goûts, mais nous ferons en sorte qu'il y en ait pour tout le monde.

"A propos du Tape'Tiche, ça veut dire qu'on pourra pas avoir le phortiche en jeu, c'est pas gentil pour lui :s ... A moins que le jeu est un ennemi différent quand on joue avec un phortiche ?"
Bonne question, à ce stade euh... je ne sais pas. smile

"- Un ptit truc de calinisation de maison : on déploie des familiers mignons (le notre + ceux de nos amis ?) dans une hutte bwork pour tout rendre kawai biggrin"
J'ai pas tout compris mais l'idée à l'air amusante. smile

"- puisqu'on a le match-3, autant qu'on ai le truc où faut tirer des bulles pour en casser d'autres."
Un bubble shooter, oui, bonne idée !

"- en parlant de casser, un p'tit casse-brique ? - tetris" -> cf plus haut !
"- un truc style subway surfer ou temple run" Un runner, oui, j'ai juste peur que cela soit trop proche du Bulb'Adventure.

@azerty-sacriii :
"Pourquoi ne pas intégrer Dofus Pogo aux mini-jeux ?" -> cf plus haut
"Le jeu de base ne sera-t-il pas trop lourd avec tous ses jeux ?"
Il y a des chances, nous serons sans doute contraint d'intégrer un système de téléchargement.

"Pourquoi ne pas faire un système de "rotation" de mini-jeux chaque semaine/mois ? Le poids du jeu sera bien moins lourd non ?"
C'est une super bonne idée, nous y avons déjà réfléchi et nous pensons que ce serait un plus. Cela nous permettrait en effet de maîtriser le poids du jeu, mais aussi de proposer des jeux "saisonniers" à thème, halouine, nowel, etc...

"Est-ce que les mini-jeux seront-ils assez "longs" pour qu'on y joue même si on a déjà débloqué tous les paliers cadeaux ?"
Tout d'abord, sache qu'il est toujours possible de rejouer des niveaux déjà terminés. Ensuite, mais cela reste à déterminer, nous pensons remettre à zéro la progression du joueur sur un mini jeu à chaque fois qu'il obtient le dernier cadeau, lui offrant une chance d'obtenir à nouveaux les cadeaux des deux paliers et introduisant une boucle infinie de progression. Ce design n'est pas définitif, nous attendons de le tester un peu plus pour voir s'il est plaisant.

"-Tetris , clairement j'y passerai des heures.
-Un style à la (Jetpack Joyride) épuré avec l'univers AnkamaGames."
Cf plus haut, bonnes idées. ^^

"-Un jeu de rythme/rapidité où l'on doit appuyer sur une touche au bon moment genre (Guitare Hero)."
Une sorte de DDR ? Oui c'est possible, en plus faire faire des mouvements en cadence à son familier peut être assez drôle. smile

"-Snake , mais je vois mal une version a la AnkamaGames , a voir."
On se dit qu'avec une larve ou un serpentin, ça peut le faire...

On note tout de notre côté, on cogite pour savoir ce qui est réalisable ou pas, et on tente de dresser une liste de jeux qui plairont au plus grand nombre de goûts.

Merci encore à tous pour vos propositions. N'hésitez pas à continuer, on vous lit et, qui sait, votre idée apparaîtra sans doute dans la liste des mini jeux retenus !

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Score : 8

Recoucou !

Je pensais aussi ou jeux type Temple Run, en gros un jeu de course et d'esquive !
Et pourquoi pas un style Mortal Kombat avec des Kanigrous ou des Wabbits biggrin

En me remémorant mes heures passées du Jeu.fr et Jeux.fr, je me souviens avoir beaucoup aimé les jeux types Jardinage et ceux de commerces aussi !

Pourquoi pas ne pas intégrer un Clicker tout simple avec :

-Comme monnaie des brains d'herbes ou des plantes Sud Américaines et en héros des Sadidas
-Comme monnaie du wakfu et en héros des Eliatropes et des références à la saison 3...
-Comme monnaie du statis (ou de la vapeur de chicha) et en héros des Steamers
-Comme monnaie des kamas et en héros des Enutrofs
-Comme monnaie du lait de bambou et en héros des Pandawas
-Comme monnaie de potions ou substance liquides douteuses et en héros des Eniripsas
-Comme monnaie du sang et en héros des Sacrieurs

Je pensais aussi à un jeu ayant un fin :
Récolter du temps et permettre à Nox/Maximilien l'Horloger de retrouver sa famille !

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Score : 8

Et pourquoi pas des labyrinthes aux thèmes Wabbit, Rats, Dragon Cochon ou bien Minotoror !

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Score : 24

Je verrais bien une version du jeu "Super Mario". Où Mario serait remplacé par notre tendre compagnon de route, les ennemis la famille des plantalas, un mini-boss pour le niveau 5 et le boss niveau 10 avec une petite histoire revisitée! :-)

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Score : 23

j'aime bien c'est image mais le soucie c'est que sa spoil trop :/ vous pouviez ma mettre tout suite en alpha pour qu'ont vous aide a cherché des bug moi je suis partent :/

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Score : 1

Tap'Tiche? et pourquoi pas Tap'Kylls? ^^

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