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    <title><![CDATA[Blog - DOFUS Pets]]></title>
    <description><![CDATA[Retrouvez les familiers les plus emblématiques du Monde des Douze tels que vous ne les avez jamais vus : adoptez un compagnon, prenez-en soin, éduquez-le à votre guise et débloquez l'une des six possibilités d'évolution de DOFUS Pets dans DOFUS, DOFUS Touch ou WAKFU !]]></description>
    <link>http://www.dofus-pets.com/fr</link>
    <language>fr</language>
    <copyright><![CDATA[Blog - DOFUS Pets © 2020]]></copyright>
    <lastBuildDate>Wed, 16 Dec 2020 12:10:05 +0200</lastBuildDate>
    <pubDate>Wed, 16 Dec 2020 12:10:05 +0200</pubDate>
    <url>http://www.dofus-pets.com/favicon.ico</url>
          <item>
        <title><![CDATA[Focus Boune]]></title>
        <description><![CDATA[Apr&egrave;s avoir craqu&eacute; pour le <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/604033-focus-feature-evolution#604033_nav_1">Tofu</a> et fondu devant le <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/649112-focus-chacha">Chacha</a>, pr&eacute;parez-vous &agrave; &ecirc;tre charm&eacute; par le <strong>Boune </strong>et ses diff&eacute;rentes &eacute;volutions ! <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="http://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2017/05/09/687905.png" width="950" /></div>
Clin d&#39;oeil &agrave; la version <a href="http://www.dofus.com/fr/plus-dofus/1-29">1.29</a> de DOFUS, le Boune est repr&eacute;sent&eacute; par une mignonne petite boule de poils bleue toujours pr&ecirc;te &agrave; vous aider en vous r&eacute;v&eacute;lant quelques trucs et astuces, tout en bondissant sur votre &eacute;cran de jeu.<br />
&nbsp;
<center><img alt="" height="250" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-05-09/f7550779b0ab646110f4a53d619f6e01.png" width="250" /></center>

<div class="ak-block-img-legend template_block_element">&nbsp;</div>
Remis au go&ucirc;t du jour pour DOFUS Pets, le Boune sera disponible au lancement du jeu et d&eacute;blocable dans les MMOs dans chacune de ses variantes.<br />
<br />
En optant pour le b&eacute;b&eacute; Boune en d&eacute;but de partie, voici les diff&eacute;rentes versions du familier que vous pourrez obtenir :<br />
&nbsp;
<h3>Le Mesur&eacute;</h3>

<h4>L&#39;astucieux</h4>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-05-09/840460edd8e0f32856e64cb1feba98d1.png" width="950" />
<h3>Le Ventru</h3>

<h4>L&#39;insatiable</h4>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-05-09/186a7cd517ee62f4d9bec690e43e429d.png" width="950" />
<h3>Le Poisseux</h3>

<h4>Le radioactif</h4>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-05-09/007b6ced963c41f3079f5258ed5e1f01.png" width="950" /><br />
&nbsp;&nbsp;
<h3>Le Charmant</h3>

<h4>Le pr&eacute;cieux</h4>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-05-09/b1aee0c8e2c678b45953760b2a3bff90.png" width="950" />
<h3>Le Bontarien</h3>

<h4>Le sage</h4>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-05-09/f2a0a5c11a67ea7517d07bf8fe879781.png" width="950" />
<h3>Le Br&acirc;kmarien</h3>

<h4>Le rebelle</h4>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-05-09/6b4ee6eeadc237e0acf5712abb902f52.png" width="950" /><br />
<br />
Sans oublier le Montilier : &agrave; d&eacute;couvrir tr&egrave;s prochainement !<br />
<br />
<br />
Vous connaissez &agrave; pr&eacute;sent notre <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/636843-starter-dofus-pets">starter de familiers</a> au complet et leurs six &eacute;volutions, il ne vous reste plus qu&#39;&agrave; choisir quel sera votre premier petit compagnon : vers quel oeuf vous dirigerez-vous ?]]></description>
        <link>
        <![CDATA[http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/687849-focus-boune]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus pets]]></category>
                <pubDate>Thu, 11 May 2017 16:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">04da998c56456856a393f860aa12f94e</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Focus Feature : Les interactions sociales]]></title>
        <description><![CDATA[&laquo; Jouer &agrave; DOFUS Pets, c&#39;est chouette, y jouer &agrave; plusieurs, c&#39;est encore meilleur &raquo; : d&eacute;couvrez une premi&egrave;re fourn&eacute;e de <strong>fonctionnalit&eacute;s sociales</strong> &agrave; partager entre amis ! <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="http://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2017/03/16/661262.jpg" width="950" /></div>
Au-del&agrave; de son aspect <em>casual</em>, nous tenons &agrave; d&eacute;velopper la <strong>dimension sociale et communautaire</strong> de DOFUS Pets gr&acirc;ce &agrave; diff&eacute;rents moyens de communication et d&#39;interactions entre joueurs, que ce soit de fa&ccedil;on <strong>comp&eacute;titive </strong>ou simplement <strong>conversationnelle</strong>.<br />
<br />
Une fois connect&eacute;, le joueur retrouvera donc <strong>la liste d&#39;amis</strong> <strong>de son compte Ankama</strong> via une interface d&eacute;di&eacute;e qui lui permettra de contacter facilement un ami ou de lui rendre visite.<br />
<br />
Pour aller plus loin, nous travaillons sur des m&eacute;caniques sociales sp&eacute;cifiques. En voici trois d&#39;entre elles que nous envisageons &agrave; court terme :<br />
<br />
&nbsp;
<h2>Le concours de skins</h2>
<br />
Avec le syst&egrave;me de <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/612435-focus-feature-customisation">customisation</a> et la multitude de styles diff&eacute;rents qu&#39;un familier peut afficher, nous voulons proposer aux f&eacute;rus de look et de personnalisation de s&#39;affronter sur des <strong>concours multijoueurs</strong>, o&ugrave; seules l&#39;originalit&eacute; et l&#39;esth&eacute;tique peuvent faire la diff&eacute;rence.<br />
<br />
Les familiers entrent alors dans une <strong>comp&eacute;tition de beaut&eacute;</strong> o&ugrave; chacun joue de ses charmes afin de d&eacute;crocher la premi&egrave;re place du Podium et les r&eacute;compenses exclusives associ&eacute;es. Partie int&eacute;grante du gameplay g&eacute;n&eacute;ral, le concours de skin peut influencer l&#39;&eacute;volution de votre familier et particuli&egrave;rement sa tendance &laquo; Charmant &raquo;.<br />
<br />
Chaque semaine, un nouveau concours est propos&eacute;, d&eacute;coup&eacute; en <strong>trois phases distinctes</strong> :<br />
&nbsp;
<ul>
	<li><strong>l&#39;inscription</strong>, durant laquelle le joueur est invit&eacute; &agrave; prendre une capture d&#39;&eacute;cran de son familier parfaitement &eacute;quip&eacute; et dans la position de son choix afin de participer au concours</li>
	<li><strong>le premier tour</strong>, o&ugrave; chaque joueur inscrit est invit&eacute; &agrave; voter parmi des s&eacute;ries de deux familiers diff&eacute;rents</li>
	<li><strong>le second tour</strong>, o&ugrave; le top 10 des familiers ayant r&eacute;colt&eacute; le plus de votes est soumis aux votes des joueurs</li>
</ul>

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-03-15/f095e6ab457315a62d2c1bd1412478a2.jpg" width="950" /></div>
<em><u>Note</u> : Ce concept est actuellement en cours de r&eacute;flexion et de design, il est donc amen&eacute; &agrave; &eacute;voluer d&#39;ici la sortie du jeu, notamment en fonction des retours que vous pourrez nous en faire au cours des phases d&#39;alpha et de b&ecirc;ta.</em><br />
<br />
&nbsp;
<h2>Les d&eacute;fis en mini-jeu</h2>
<br />
Souvenez-vous : dans un pr&eacute;c&eacute;dent article, nous vous pr&eacute;sentions diff&eacute;rents concepts de <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/625818-focus-feature-mini-jeux">mini-jeux</a> qui seront int&eacute;gr&eacute;s &agrave; l&#39;application.<br />
<br />
A partir de la liste d&#39;amis, nous avons travaill&eacute; sur un syst&egrave;me de d&eacute;fis qui permettra au joueur d&#39;inviter ses contacts &agrave; <strong>battre son score </strong>sur le mini-jeu de son choix.<br />
Jusqu&#39;&agrave; l&#39;issue du d&eacute;fi, les r&eacute;compenses de la partie jou&eacute;e sont bloqu&eacute;es : le vainqueur remportera son gain ainsi que celui de son ami, tandis que le perdant... pourra toujours tenter sa chance sur un autre d&eacute;fi !
<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-03-15/a61f981965623977515beaf487ed6ca7.jpg" width="950" /></div>
&nbsp;

<h2>Le chat</h2>
&nbsp;

<div class="ak-block-img-left template_block">
<div class="row">
<div class="col-md-5 col-xs-11">
<div class="ak-block-img-illu"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-03-15/9daf19aff1d4774de098aeccbb08f3f7.jpg" width="350" /></div>
</div>

<div class="col-md-7 col-xs-11">
<p>Nouveau sur le jeu ou entre amis : le chat vous permettra d&#39;&eacute;changer avec d&#39;autres joueurs &agrave; tout moment.<br />
&nbsp;<br />
Plus qu&#39;un simple canal de conversation, nous souhaitons proposer des interactions &laquo; <strong>coup de coeur</strong> &raquo; permettant d&#39;afficher l&#39;attachement d&#39;un familier envers un autre, ou encore des <strong>d&eacute;fis de mini-jeu</strong> lanc&eacute;s &agrave; une room enti&egrave;re.<br />
<br />
Encore en r&eacute;flexion technique et graphique, de nombreux points restent &agrave; d&eacute;finir avant d&#39;entamer le d&eacute;veloppement, le chat arrivera donc en jeu dans un second temps.<br />
<br />
En attendant, <u>nous avons besoin de vous</u> (encore et toujours !) pour nous aiguiller sur l&#39;une de nos grandes questions : <strong>team synchrone ou team asynchrone</strong> ? Explications !<br />
Un chat synchrone permet d&#39;&eacute;changer &laquo; <strong>en direct</strong> &raquo; et de discuter en temps r&eacute;el, tandis qu&#39;un chat asynchrone permet d&#39;envoyer des messages &laquo; <strong>en diff&eacute;r&eacute;</strong> &raquo; et de recevoir des r&eacute;ponses ult&eacute;rieurement. N&#39;h&eacute;sitez pas &agrave; nous indiquer votre pr&eacute;f&eacute;rence en commentaire de l&#39;article !</p>
</div>
</div>
</div>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/660550-focus-feature-interactions-sociales]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus pets]]></category>
                <pubDate>Thu, 16 Mar 2017 18:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">d8455d75d3d9e68ceeca1e3d72d23f57</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Focus Chacha]]></title>
        <description><![CDATA[Apr&egrave;s le <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/604033-focus-feature-evolution#604033_nav_1">Tofu</a>, c&#39;est au tour du <strong>Chacha</strong> de r&eacute;v&eacute;ler ses 6 &eacute;volutions. Mesur&eacute;, Ventru, Poisseux, Charmant, Bontarien ou Br&acirc;kmarien : lequel tenterez-vous d&#39;obtenir ? <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="http://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2017/02/23/650373.jpg" width="950" /></div>
Souvenez-vous, dans le <em><a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/604033-focus-feature-evolution">Focus Feature : l&#39;&eacute;volution</a></em>, nous vous pr&eacute;sentions les 6 voies d&#39;&eacute;volution possibles pour votre compagnon, qui se d&eacute;finissent chacune en fonction de votre comportement et de vos actions.<br />
<br />
Si vous choisissez d&#39;adopter un B&eacute;b&eacute; Chacha au d&eacute;but de votre partie, voici les diff&eacute;rents familiers que vous pourrez obtenir tout au long de votre exp&eacute;rience de jeu :<br />
<br />
&nbsp;
<h3>Le Mesur&eacute;</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-02-21/3ed289b57f26c629521430b37967f45f.jpg" width="950" /><br />
Le Chacha dit &quot;Classique&quot;, r&eacute;sultat d&#39;une attention mod&eacute;r&eacute;e.<br />
<br />
&nbsp;
<h3>Le Ventru</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-02-21/57505330633d9450cc4e4ce0eae3e2cb.jpg" width="950" /><br />
Le Chacha sur-g&acirc;t&eacute; en confiseries...<br />
<br />
&nbsp;
<h3>Le Poisseux</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-02-21/2cf7b7b248e092bda54aa6f91025cfeb.jpg" width="950" /><br />
Le Chacha de goutti&egrave;re dont la propret&eacute; est toute relative.<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;
<h3>Le Charmant</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-02-23/0055e8ed69dcd00826408a503f951723.jpg" width="950" /><br />
Le Chacha choy&eacute;, pouponn&eacute;, chouchout&eacute;, ... parce qu&#39;il le vaut bien !<br />
<br />
&nbsp;
<h3>Le Bontarien</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-02-21/0a6a3db82dc7f9dcb7c6efaa30db9767.jpg" width="950" /><br />
Le Chacha &eacute;duqu&eacute; avec sagesse et clairvoyance.<br />
<br />
&nbsp;
<h3>Le Br&acirc;kmarien</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-02-21/c480c6cefeacfe8f0556acd91e68fee1.jpg" width="950" /><br />
Le Chacha dont les caprices ont &eacute;t&eacute; assouvis.<br />
<br />
Avec bien entendu, leur &eacute;quivalent dans les MMOs <em>DOFUS</em>, <em>DOFUS Touch</em> et <em>WAKFU</em>...<br />
&nbsp;
<div class="ak-double-img template_block">
<div class="row">
<div class="col-sm-6">
<div class="ak-double-img-illu"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-02-23/c19a17ce06258c2f8e83f0b07a6f2b5b.jpg" width="950" /></div>
</div>

<div class="col-sm-6">
<div class="ak-double-img-illu"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-02-23/cd84db89b4dc0207ad4a3c892220daa8.jpg" width="950" /></div>
</div>
</div>
</div>

<p class="fake">... et le montilier Chacha &agrave; venir !<br />
<br />
<br />
Alors, lequel pr&eacute;f&eacute;rez-vous ?</p>
]]></description>
        <link>
        <![CDATA[http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/649112-focus-chacha]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus pets]]></category>
                <pubDate>Thu, 23 Feb 2017 19:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">2067f9ef7ddaddf684a1fa58fc16686e</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Starter DOFUS Pets]]></title>
        <description><![CDATA[Vous avez d&eacute;couvert le Tofu <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/604033-focus-feature-evolution#604033_nav_1">sous toutes ses formes</a>, remarqu&eacute; le Chacha via <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/jeu/medias/screenshots/615442-customisation-decors">divers visuels</a> et pour certains, devin&eacute; le <a href="https://twitter.com/DOFUSPets/status/829012921254547456">3&egrave; compagnon myst&egrave;re</a>... Il est donc temps de vous pr&eacute;senter plus en d&eacute;tails le <strong>starter de familiers</strong> qui vous sera propos&eacute; dans DOFUS Pets ! <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="http://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2017/02/09/636865.jpg" width="950" /></div>

<h2>Le starter : 3 familiers embl&eacute;matiques</h2>
<br />
Pour commencer au mieux l&#39;aventure <em>DOFUS Pets</em>, nous tenions &agrave; proposer un starter compos&eacute; de familiers facilement identifiables et reconnus de tous. Le <strong>Tofu</strong>, figure embl&eacute;matique du Monde des Douze depuis sa cr&eacute;ation, s&#39;est d&egrave;s lors impos&eacute; comme une &eacute;vidence, suivi du <strong>Chacha</strong>, &agrave; la fois r&eacute;f&eacute;rence dans <em>DOFUS </em>et <em>WAKFU</em>, et cible de premier choix pour les f&eacute;rus de <a href="https://media.giphy.com/media/vAHZ9rc8rY8zm/giphy.gif">boules de poils toutes mignonnes</a>.<br />
<br />
Quant au troisi&egrave;me ? H&eacute; bien nous avons longuement r&eacute;fl&eacute;chi... Nous avons d&#39;abord pens&eacute; au <a href="http://static.ankama.com/dofus/www/game/items/200/18014.png">Dragoune</a>, bien s&ucirc;r, mais il est rapidement apparu comme d&eacute;bordant de contraintes graphiques. Nous avons ensuite envisag&eacute; le <a href="http://static.ankama.com/dofus/www/game/items/200/18007.png">Wabbit</a> ou encore le <a href="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2012-12-19/82dd9f5532753cfdbc0f1c2a9e639cd5.png">Wapin</a>, mais nous n&#39;&eacute;tions pas forc&eacute;ment convaincus de leur potentiel d&#39;attraction. Puis, au d&eacute;tour d&#39;une conversation, un coll&egrave;gue nous a montr&eacute; la voie : pourquoi pas le m&eacute;morable <strong>Boune</strong>, cette petite bestiole sautillante de l&#39;&eacute;poque <em>DOFUS 1.29</em>, symbole d&#39;astuces et d&#39;aide de jeu ? N&#39;ayant jamais &eacute;t&eacute; implant&eacute; en tant que familier, il nous a tout de suite <a href="https://media.giphy.com/media/FmijXcVr53g2I/giphy.gif">sembl&eacute; tout indiqu&eacute;</a>.<br />
<br />
A la sortie de <em>DOFUS Pets</em>, vous aurez donc le choix parmi le <strong>Tofu</strong>, le <strong>Chacha</strong> et le <strong>Boune</strong>, chacun pr&eacute;sentant six possibilit&eacute;s d&#39;&eacute;volution, soit <strong>trente-six familiers</strong> &agrave; collectionner et &agrave; d&eacute;bloquer dans les MMO !<br />
<br />
&nbsp;
<h2>Et ensuite ?</h2>
<br />
Actuellement, nous visons un panel de <strong>six familiers diff&eacute;rents</strong>. A contrario du starter, nous souhaitons innover dans la composition du trio suivant et vous proposer des familiers totalement in&eacute;dits.<br />
<br />
Pour les concevoir, vous pouvez faire confiance &agrave; <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/616383-presentation-equipe-voeux-2017#616383_subnav_1">Rumo</a> et &agrave; son exp&eacute;rience de chara designer de longue date sur <em>DOFUS</em>, mais pas seulement ! Comme nous vous le r&eacute;p&eacute;tons depuis le lancement de ce blog, nous tenons &agrave; vous inclure dans l&#39;&eacute;laboration et le d&eacute;veloppement de <em>DOFUS Pets</em>, y compris pour le choix des familiers &agrave; venir et leur conception.<br />
Dans les mois qui viennent, nous vous proposerons donc de participer &agrave; un <strong>concours cr&eacute;atif</strong> dans le but d&#39;imaginer et dessiner <a href="https://media.giphy.com/media/sjFuOXNbbQCcg/giphy.gif">le familier de vos r&ecirc;ves</a> qui sera, par la suite, int&eacute;gr&eacute; dans DOFUS Pets ainsi que dans vos MMO. Mais on vous le dit l&agrave;, maintenant, que vous puissiez d&eacute;j&agrave; y r&eacute;fl&eacute;chir si &ccedil;a vous tente !<br />
<br />
<br />
<em>Ndlr : plusieurs gifs ont subrepticement &eacute;t&eacute; gliss&eacute;s dans cet article, ne tentez pas de les retrouver.</em>]]></description>
        <link>
        <![CDATA[http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/636843-starter-dofus-pets]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus pets]]></category>
                <pubDate>Thu, 09 Feb 2017 20:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">2f8de3616538386e9ebe635d56a1b280</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Focus Feature : les mini-jeux]]></title>
        <description><![CDATA[Vous avez termin&eacute; de vous occuper de votre compagnon, de le chouchouter, de le <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/612435-focus-feature-customisation">personnaliser</a>, de suivre son &eacute;ducation, de v&eacute;rifier sa tendance d&#39;<a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/604033-focus-feature-evolution">&eacute;volution</a>, de ... oui bon bref, vous avez tout fait. Vous avez donc tout le temps de profiter des <strong>mini-jeux</strong> de l&#39;application et r&eacute;colter quelques kamas par la m&ecirc;me occasion ! <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="https://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2017/01/24/627932.jpg" width="950" /></div>
DOFUS Pets se veut &agrave; la fois <strong>casual</strong> et <strong>autonome</strong>, nous d&eacute;veloppons donc un gameplay suffisamment souple pour que le joueur ne se sente pas oblig&eacute; de passer plusieurs heures par jour sur l&#39;application pour accomplir ses objectifs. Pour autant, nous tenons &eacute;galement &agrave; ce qu&#39;un joueur qui d&eacute;sire lui consacrer davantage de temps puisse le faire et y trouver un int&eacute;r&ecirc;t.<br />
<br />
Pour r&eacute;pondre &agrave; cette attente, nous travaillons sur diff&eacute;rentes m&eacute;caniques ludiques, notamment un <strong>syst&egrave;me de mini-jeux</strong> directement int&eacute;gr&eacute; &agrave; l&#39;application.<br />
<br />
&nbsp;
<h2>Principe des mini-jeux</h2>
&nbsp;

<div class="ak-block-img-left template_block">
<div class="row">
<div class="col-md-3 col-xs-12">
<div class="ak-block-img-illu"><img alt="" class="img-responsive" src="https://static.ankama.com/comm/news/dofus/www/01_2017/screens04.jpg" /></div>
</div>

<div class="col-md-9 col-xs-12"><br />
Chaque mini-jeu propose <strong>10 niveaux de difficult&eacute;</strong> &agrave; d&eacute;bloquer de fa&ccedil;on progressive. Concr&egrave;tement : r&eacute;ussissez le niveau 1 pour passer au niveau 2, et ainsi de suite.<br />
<br />
Les paliers de niveau 5 et de niveau 10 permettent de d&eacute;bloquer un <strong>cadeau sp&eacute;cial</strong> une fois le niveau concern&eacute; valid&eacute; : une bourse de Kamas, de la nourriture, des &eacute;quipements, ...<br />
<br />
Ind&eacute;pendamment des niveaux, chaque mini-jeu permet &eacute;galement de r&eacute;colter quelques kamas suppl&eacute;mentaires, en fonction du d&eacute;roulement de la partie et des <strong>achievements </strong>qui y sont d&eacute;bloqu&eacute;s.</div>
</div>
</div>
Au-del&agrave; de l&#39;amusement et des r&eacute;compenses que les mini-jeux ont &agrave; offrir, ces derniers <strong>influent &eacute;galement sur les jauges</strong> de votre compagnon : jouer &agrave; un mini-jeu peut vous aider &agrave; augmenter sa jauge de joie mais aussi le fatiguer plus rapidement, lui donner faim ou encore lui faire perdre du poids. Autant d&#39;effets qui, &agrave; terme, peuvent donc influencer l&#39;&eacute;volution de votre petit animal.<br />
<br />
&nbsp;
<h2>Les mini-jeux &agrave; d&eacute;couvrir</h2>
&nbsp;

<table border="0" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="120px"><img alt="" class="img-responsive" height="100" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-24/b6d27aaf3cdaf44de9dd677fc62a2eb7.png" width="100" /></td>
			<td>
			<h3><br />
			Bulb&#39;Adventure</h3>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
Dans <em>Bulb&#39;Adventure</em>, vous incarnez <strong>Bulbilaz</strong>, un personnage de la famille des <em>Plantalas</em> pouvant se d&eacute;placer horizontalement et verticalement tout en lan&ccedil;ant des projectiles en forme de boules d&#39;&eacute;nergie.<br />
<br />
Alors que vous avancez, diff&eacute;rents ennemis apparaissent au fur et &agrave; mesure de votre progression. Vous pouvez les &eacute;liminer gr&acirc;ce &agrave; vos attaques ou les esquiver, l&#39;important &eacute;tant de <strong>ne pas vous faire toucher</strong> pour ne pas perdre vos points de vie.<br />
<br />
Pour vous aider dans votre mission, vous pouvez d&eacute;bloquer diff&eacute;rents <strong>bonus al&eacute;atoires</strong> pr&eacute;sents sur votre route, tels que la r&eacute;cup&eacute;ration automatique des kamas disponibles, l&#39;activation d&#39;un bouclier d&#39;invuln&eacute;rabilit&eacute;, l&#39;augmentation de la rapidit&eacute; de d&eacute;placement, ...<br />
<br />
Pour remporter la partie, vous devez mener Bulbilaz au bout du parcours et lib&eacute;rer un de ses cong&eacute;n&egrave;res.<br />
&nbsp;
<center><img alt="" height="531" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-25/a6ec5b66704315157a250f141463a81e.jpg" width="950" /></center>
&nbsp;

<table border="0" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="120px"><img alt="" height="100" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-24/433ef8b34bbfff1cbd6c627559dbe8b7.png" width="100" /></td>
			<td>
			<h3><br />
			C-C-C-Combo</h3>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
Le c&eacute;l&egrave;bre <em>Match 3</em> est une nouvelle fois revisit&eacute; dans <em>C-C-C-Combo</em> : r&eacute;alisez des <strong>combinaisons d&#39;au moins 3 briques</strong> d&#39;une m&ecirc;me couleur afin d&#39;engranger des points et faire &eacute;voluer votre grille de jeu.<br />
<br />
Des <strong>bonus</strong> se d&eacute;clenchent lorsque des combinaisons sp&eacute;ciales sont r&eacute;alis&eacute;es ; destruction des briques adjacentes, de toutes les briques d&#39;une m&ecirc;me couleur, d&#39;une ligne ou d&#39;une colonne, ... Un <strong>malus </strong>vient quant &agrave; lui corser le tout en appliquant un &eacute;tat indestructible.<br />
<br />
Pour remporter la partie, vous devez r&eacute;aliser des combinaisons autour des Bulbilaz emprisonn&eacute;s dans les briques afin de les lib&eacute;rer avant la fin du temps imparti.<br />
&nbsp;
<center><img alt="" height="531" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-25/6f334e57b695543aab4181e47123b41a.jpg" width="950" /></center>
&nbsp;

<table border="0" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="120px"><img alt="" height="100" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-25/7542b19b0505dc942612ebff443a204c.png" width="100" /></td>
			<td>
			<h3><br />
			Bulb&#39;Attack</h3>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
Dans <em>Bulb&#39;Attack</em>, vous contr&ocirc;lez&nbsp;un <strong>canon atomisateur</strong> dans le but d&#39;&eacute;liminer les vagues ennemies qui s&#39;approchent dangereusement de vous.<br />
<br />
Le mur qui vous s&eacute;pare de vos adversaires renferme diff&eacute;rents <strong>bonus </strong>que vous pouvez d&eacute;couvrir et activer en d&eacute;truisant les briques &eacute;toil&eacute;es ; par exemple modifier votre arme ou am&eacute;liorer votre cadence de tir.<br />
<br />
Pour remporter la partie, vous devez &eacute;liminer l&#39;int&eacute;gralit&eacute; des ennemis en &eacute;vitant de vous faire toucher.<br />
&nbsp;
<center><img alt="" height="531" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-25/30ee5fee0fcb2f94da2fe476f0a20e9d.jpg" width="950" /></center>
&nbsp;

<table border="0" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="120px"><img alt="" height="100" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-24/9b2782be8b4a721d0641e6b74c1a8e46.png" width="100" /></td>
			<td>
			<h3><br />
			Tap&#39;Tiche</h3>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
Dans <em>Tap&#39;Tiche</em>, votre attention et votre rapidit&eacute; sont vos meilleurs atouts pour <strong>repousser une invasion de Phortiches</strong> venus vous narguer.<br />
<br />
Plus vous avancez dans les niveaux et plus les Phortiches adverses redoublent de malice ; certains deviennent plus rapides, d&#39;autres se prot&egrave;gent d&#39;un casque.<br />
<br />
Pour remporter la partie, vous devez assommer un maximum de Phortiches dans le temps imparti, sans toucher votre compagnon qui s&#39;est gliss&eacute; parmi eux...<br />
&nbsp;
<center><img alt="" height="531" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-25/5a0219db5acf3180075d810f0fe9f061.jpg" width="950" /></center>
&nbsp;

<table border="0" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="120px"><img alt="" height="100" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-25/aae94fbb157aa86e272d7d2406eea36c.png" width="100" /></td>
			<td>
			<h3><br />
			Jelly Jumper</h3>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
Dans <em>Jelly Jumper</em>, vous contr&ocirc;lez votre compagnon pour le faire <strong>bondir de plateforme en plateforme</strong> tout en esquivant les &eacute;ventuels ennemis et leurs attaques.<br />
<br />
Chaque plateforme pr&eacute;sente une forme diff&eacute;rente, caract&eacute;ristique d&#39;un effet particulier : un rebond simple, plus haut, moins haut, ... pas de rebond du tout, ...<br />
<br />
Vous pouvez d&eacute;bloquer diff&eacute;rents <strong>bonus </strong>tout au long de votre parcours, notamment pour r&eacute;cup&eacute;rer automatiquement les kamas disponibles.<br />
<br />
Pour remporter la partie, vous devez mener votre compagnon jusqu&#39;&agrave; l&#39;il&ocirc;t d&#39;arriv&eacute;e avant la fin du temps imparti et lib&eacute;rer un Bulbilaz alli&eacute;.<br />
&nbsp;
<center><img alt="" height="531" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-25/0853eaaa9b990749349524d4a62e7db6.jpg" width="950" /></center>
&nbsp;<br />
<br />
&nbsp;
<h2>Et bien d&#39;autres...</h2>
<br />
Evidemment, nous n&#39;allons pas nous contenter de ces 5 mini-jeux ; nous souhaitons au contraire <strong>diversifier les possibilit&eacute;s d&#39;amusement </strong>de l&#39;application au fur et &agrave; mesure de son d&eacute;veloppement. Et puisque vous &ecirc;tes les premiers concern&eacute;s, nous tenons &agrave; vous laisser la parole sur le sujet ! Apr&egrave;s tout, qui de mieux plac&eacute; que <u>vous</u> pour d&eacute;terminer ce qui vous plaira ? :)<br />
<br />
Ainsi, si vous avez des id&eacute;es, des concepts ou simplement des envies de mini-jeux en particulier, <strong>n&#39;h&eacute;sitez pas &agrave; nous en faire part</strong> ci-apr&egrave;s : nous en discuterons, examinerons les possibilit&eacute;s d&#39;adaptation et d&#39;int&eacute;gration, et qui sait, peut-&ecirc;tre aurez-vous l&#39;occasion d&#39;y jouer prochainement dans DOFUS Pets !]]></description>
        <link>
        <![CDATA[http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/625818-focus-feature-mini-jeux]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus pets]]></category>
                <pubDate>Thu, 26 Jan 2017 17:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">ac6538c1548487722c12853fc026c4d4</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Présentation de l'équipe & Voeux 2017]]></title>
        <description><![CDATA[Un nouveau livre de 365 pages vient de s&#39;ouvrir et pour mieux l&#39;&eacute;crire ensemble, <strong>l&#39;&eacute;quipe de DOFUS Pets se pr&eacute;sente</strong>, vous d&eacute;livre <strong>ses voeux de bonne ann&eacute;e</strong> et partage avec vous <strong>ses aspirations pour les mois &agrave; venir</strong>. Aper&ccedil;u de ce qui vous attend en 2017 ! <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="https://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2017/01/06/617714.jpg" width="950" /></div>
DOFUS Pets, c&#39;est une &eacute;quipe de 4 personnes / coll&egrave;gues / amis, qui, apr&egrave;s avoir roul&eacute; leur bosse sur <em>DOFUS</em>, <em>WAKFU</em>, <em>Tactile Wars</em> ou encore <em>WAKFU les Gardiens</em>, ont eu l&#39;envie un peu folle de d&eacute;velopper un jeu mobile, capable de tisser des liens entre les diff&eacute;rents jeux du Krosmoz. Mais &ccedil;a, <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/599121-dofus-pets-rdv-2017#599121_nav_0">vous le saviez d&eacute;j&agrave;</a>.<br />
<br />
Les premiers &eacute;changes se sont r&eacute;v&eacute;l&eacute;s extr&ecirc;mement positifs et encourageants au cours des derni&egrave;res semaines, que ce soit &agrave; travers les articles du blog ou les r&eacute;seaux sociaux, et ils nous ont pas mal confort&eacute;s dans notre objectif. Pour cela, nous tenions &agrave; vous dire <strong>un grand merci</strong>.<br />
<br />
L&#39;ann&eacute;e commence sur les chapeaux de roue pour tenir les d&eacute;lais de sortie (estim&eacute;s &agrave; juillet 2017, soit dans 6 minuscules petits mois...) mais nous voulions prendre le temps de partager un moment avec vous, d&#39;abord pour vous souhaiter tout le meilleur en cette nouvelle ann&eacute;e ; beaucoup de joie, de r&eacute;ussite et de belles choses &agrave; vivre, ensuite pour nous pr&eacute;senter en bonne et due forme parce que bon, c&#39;est tout de m&ecirc;me mieux de savoir &agrave; qui vous avez affaire... et enfin, pour vous &eacute;noncer les grandes lignes du parcours que nous envisageons pour DOFUS Pets.<br />
<br />
&nbsp;
<h2>Pr&eacute;sentation de l&#39;&eacute;quipe</h2>
&nbsp; &nbsp;

<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="150px">
			<center><img alt="" src="https://static.ankama.com/avatars/avatars/14/302/1.jpg" /></center>
			</td>
			<td>
			<h3>Talentyre</h3>

			<h4>Chef de projet &amp; D&eacute;veloppeur</h4>
			<em>Amoureux de la nature et v&eacute;t&eacute;ran r&ocirc;liste</em><br />
			<em>&Agrave; suivre sur <a href="https://twitter.com/Talentyre">Twitter</a> </em></td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="2">Coucou ! Je suis Talentyre, chef de projet sur DOFUS Pets et d&eacute;veloppeur de mon &eacute;tat.<br />
			Certains d&rsquo;entre vous me connaissent peut-&ecirc;tre de <em>WAKFU MMO</em> ; j&rsquo;animais une petite section forum en rapport &agrave; mon travail sur les interfaces du jeu. J&rsquo;ai alors pris beaucoup de plaisir &agrave; discuter avec vous et &agrave; tenter de satisfaire certaines de vos demandes, c&rsquo;est pourquoi je tiens &agrave; vous dire qu&rsquo;en d&eacute;veloppant, je pense avant tout &agrave; vous ! N&rsquo;h&eacute;sitez donc pas &agrave; nous partager votre avis, positif ou n&eacute;gatif, nous lisons tout et cela me tient &agrave; c&oelig;ur.<br />
			<br />
			Ces derni&egrave;res ann&eacute;es, je me suis int&eacute;ress&eacute; tout particuli&egrave;rement au jeu mobile, cela m&rsquo;a notamment amen&eacute; &agrave; rejoindre l&rsquo;&eacute;quipe de <em>Tactile Wars</em> avec laquelle j&rsquo;ai beaucoup appris. Puis, avec les coll&egrave;gues ci-dessous, nous avons d&eacute;cid&eacute; de nous lancer dans un &laquo; Tamagotchi des temps modernes &raquo;. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un de mes r&ecirc;ves d&rsquo;enfant (je ne sais pas vous, mais moi j&rsquo;en ai un paquet ^^ et j&rsquo;adore m&rsquo;occuper d&rsquo;animaux, qu&rsquo;ils soient r&eacute;els ou virtuels) alors je veux remercier Kam et Tot pour la confiance qu&rsquo;ils nous accordent sur ce projet ! C&#39;est parfois encore difficile &agrave; croire mais c&rsquo;est fait : nous sommes partis pour cette aventure r&eacute;jouissante et j&rsquo;esp&egrave;re sinc&egrave;rement que le jeu vous plaira !</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
&nbsp;

<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="150px">
			<center><img alt="" height="100" src="https://static.ankama.com/avatars/avatars/14/302/3.jpg" width="100" /></center>
			</td>
			<td>
			<h3>Rumo</h3>

			<h4>Directeur artistique</h4>
			<em>Amateur de boxe anglaise et de p&acirc;tes<br />
			&Agrave; suivre sur <a href="https://twitter.com/rumolerouge">Twitter</a> et <a href="https://www.facebook.com/rumolerouge">Facebook</a></em></td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="2">Salut !! Moi c&#39;est Rumo Le Rouge ! Pourquoi Le Rouge ? Parce que c&#39;est ni vert, ni bleu, bien s&ucirc;r !
			<center><img alt="" height="50" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-04/c9b0e7833022c627be593a1fcffab319.png" width="100" /></center>
			Voil&agrave; bient&ocirc;t 10 ans que je suis graphiste animateur chez Ankama ; j&#39;ai d&eacute;but&eacute; &agrave; l&#39;animation sur <em>Wakfu la s&eacute;rie</em> pendant quelques semaines, puis je suis rapidement pass&eacute; sur les jeux, notamment <em>WAKFU</em>, <em>WAKFU les Gardiens</em>, <em>DOFUS Arena</em>, ... et surtout <em>DOFUS, </em>pour lequel j&#39;ai imagin&eacute; et design&eacute; la quasi-totalit&eacute; du bestiaire durant les 6 derni&egrave;res ann&eacute;es. Et de Frigost &agrave; Saharach, croyez-moi, &ccedil;a fait un paquet de monstres ! :p<br />
			<br />
			Aujourd&#39;hui, je m&#39;occupe de la ligne artistique de DOFUS Pets, c&#39;est-&agrave;-dire que je cr&eacute;e l&#39;ambiance, les sprites, les anim&#39;, les objets, ... tout ce qui est visuel en somme, tout en veillant &agrave; ce que l&#39;ensemble reste coh&eacute;rent avec le Krosmoz. En vrai, &ccedil;a repr&eacute;sente une quantit&eacute; de taf assez &eacute;norme tout seul et un gros challenge, mais c&#39;est justement ce qui est motivant !</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
&nbsp;

<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="150px">
			<center><img alt="" height="100" src="https://static.ankama.com/avatars/avatars/14/302/4.jpg" width="100" /></center>
			</td>
			<td>
			<h3>Venom</h3>

			<h4>D&eacute;veloppeur</h4>
			<em>Judoka &eacute;m&eacute;rite et oenophile</em><br />
			<em>&Agrave; suivre sur <a href="https://twitter.com/Venom59">Twitter</a></em></td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="2">Bonjour &agrave; tous ! Les joueurs me connaissent sous le pseudo de Venom. A premi&egrave;re vue, on pense forc&eacute;ment &agrave; Spiderman (j&#39;adore le personnage d&#39;ailleurs) ou pour les amateurs, au groupe de M&eacute;tal mais &agrave; la base, cela vient surtout de la s&eacute;rie M.A.S.K. !<br />
			<br />
			Je suis chez Ankama depuis pr&egrave;s de 10 ans, j&#39;ai travaill&eacute; sur plusieurs projets tels que DOFUS Arena, puis je me suis consacr&eacute; &agrave; WAKFU et la gestion de son &eacute;quipe de d&eacute;veloppement. Aujourd&#39;hui, avec l&#39;aide de mes compagnons, je fais en sorte de vous permettre de vous occuper au mieux de votre petit animal sur DOFUS Pets. Pour faire simple, j&#39;&eacute;cris les lignes de code qui permettent de d&eacute;finir la logique et la m&eacute;canique, et de faire fonctionner votre (futur) jeu pr&eacute;f&eacute;r&eacute;.</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
&nbsp;

<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="150px">
			<center><img alt="" height="100" src="https://static.ankama.com/avatars/avatars/14/302/2.jpg" width="100" /></center>
			</td>
			<td>
			<h3>XyaLe</h3>

			<h4>Community Developer</h4>
			<em>Epicurienne dans l&#39;&acirc;me et v&eacute;g&eacute;tarienne</em><br />
			<em>&Agrave; suivre sur <a href="https://twitter.com/XyaLe_KBD">Twitter</a> </em></td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="2">Je vous &eacute;pargnerai une &eacute;ni&egrave;me pr&eacute;sentation : vous me connaissez d&eacute;j&agrave; !<br />
			En gros, je fais de la comm&#39;. ^^ Je m&#39;assure de vous d&eacute;livrer les informations qui vous permettront de mieux comprendre le projet et de vous montrer &agrave; quel point il va &ecirc;tre cool, tout en participant de pr&egrave;s &agrave; son &eacute;laboration d&#39;un point de vue m&eacute;caniques de jeu et possibilit&eacute;s transverses. :)</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
&nbsp;<br />
&nbsp;
<h2>Projection sur 2017</h2>
<br />
C&#39;est bien joli, mais DOFUS Pets l&agrave;-dedans ?! H&eacute;h&eacute;, nous y arrivons !<br />
<br />
Nous avons encore beaucoup &agrave; faire tant en d&eacute;veloppement qu&#39;en graphisme, et par extension beaucoup &agrave; vous pr&eacute;senter &agrave; travers les <em>Focus Feature</em> ; le syst&egrave;me de mini-jeux, le t&#39;chat int&eacute;gr&eacute;, les fonctionnalit&eacute;s sociales, les diff&eacute;rents familiers et leurs &eacute;volutions, les &eacute;v&eacute;nements ponctuels, ... ne sont que des exemples du contenu qui vous sera propos&eacute;.<br />
Mais avant tout cela, plusieurs &eacute;tapes sont &agrave; pr&eacute;voir et notamment celles qui sont le plus susceptibles de vous int&eacute;resser : <strong>les phases d&#39;alpha et de b&ecirc;ta test</strong>.<br />
<br />
O&ugrave; ? Quand ?! Comment ?!? ... Nous allons commencer par une phase de pr&eacute;-test chez Ankama &agrave; la mi-f&eacute;vrier, avec la participation d&#39;une quinzaine de volontaires. Ces premiers retours vont nous permettre de d&eacute;grossir l&#39;application ; de constater d&#39;&eacute;ventuels soucis d&#39;ergonomie, de corriger les bugs bloquants, de paniquer en cas de probl&egrave;me impr&eacute;vu, ... avant de lancer une version Alpha en interne.<br />
Selon les retours que nous pourrons obtenir et notre avanc&eacute;e sur le projet, nous proposerons <strong>en avril</strong> &agrave; quelques joueurs (vous !) de rejoindre la phase d&#39;alpha test et de participer ainsi &agrave; la construction du jeu.<br />
La version B&ecirc;ta devrait ensuite arriver <strong>en mai</strong> et s&#39;ouvrir progressivement aux joueurs jusqu&#39;&agrave; sa version finale <strong>en juillet</strong>.

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="300" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2017-01-06/05d4c43712df67fd84e1741bb4375c3b.jpg" width="950" /></div>
Nous proposerons <strong>un formulaire de participation</strong> en amont des phases Alpha et B&ecirc;ta afin de s&eacute;lectionner les premiers joueurs-testeurs de DOFUS Pets. Ne manquez pas cette occasion : l&#39;information sera partag&eacute;e en temps voulu sur le site et les <a href="https://twitter.com/DOFUSPets">r&eacute;seaux sociaux</a> !<br />
<br />
En attendant, et pour vous aider &agrave; patienter, vous aurez diff&eacute;rentes opportunit&eacute;s de contribuer &agrave; l&#39;&eacute;volution et au contenu du jeu : dans les semaines &agrave; venir, nous commencerons &agrave; vous proposer divers <strong>sondages et concours</strong> qui nous permettront de d&eacute;finir plusieurs &eacute;l&eacute;ments graphiques, tels que les objets d&#39;&eacute;quipement, les d&eacute;cors ou encore... les futurs familiers &agrave; d&eacute;bloquer !<br />
<br />
Nous esp&eacute;rons que vous serez nombreux &agrave; partager cette aventure &agrave; nos c&ocirc;t&eacute;s tout au long de 2017, et &agrave; faire de DOFUS Pets un jeu unique et attractif, con&ccedil;u pour les joueurs, par les joueurs.<br />
<br />
A tr&egrave;s bient&ocirc;t !]]></description>
        <link>
        <![CDATA[http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/616383-presentation-equipe-voeux-2017]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus pets]]></category>
                <pubDate>Fri, 06 Jan 2017 18:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">8593449c0d97a9ea0cc052a906cd008a</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Focus Feature : la customisation]]></title>
        <description><![CDATA[Dans le pr&eacute;c&eacute;dent <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/604033-focus-feature-evolution">Focus Feature : l&rsquo;&eacute;volution</a>, nous vous pr&eacute;sentions les diff&eacute;rents types de compagnons que vous pourrez d&eacute;bloquer tout au long de votre exp&eacute;rience de jeu. Cette semaine, nous approfondissons les possibilit&eacute;s cosm&eacute;tiques de DOFUS Pets gr&acirc;ce &agrave; son <strong>syst&egrave;me de customisation</strong>. Suivez le guide ! <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="https://static.ankama.com/comm/news/dofus/www/12_2016/custom3.jpg" width="950" /></div>

<h2>Customisation du personnage</h2>
<br />
Si vous &ecirc;tes joueur de <em>DOFUS</em>, <em>DOFUS Touch</em> ou <em>WAKFU</em>, vous avez tr&egrave;s certainement l&rsquo;habitude d&rsquo;&eacute;quiper vos personnages de diff&eacute;rents objets ; d&rsquo;abord pour augmenter leurs caract&eacute;ristiques et les rendre plus puissants, ensuite pour leur donner du style !<br />
<br />
Dans DOFUS Pets, oubliez les caract&eacute;ristiques : <strong>seuls vos go&ucirc;ts comptent</strong> pour rendre votre compagnon <strong>unique</strong> et en faire le <strong>reflet de votre personnalit&eacute; </strong>ou de<strong> vos envies</strong>.<br />
<br />
Comme &eacute;voqu&eacute; sur la pr&eacute;sentation du <a href="http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/604033-focus-feature-evolution#604033_subnav_3">Charmant</a>, la customisation aura &eacute;galement un r&ocirc;le &agrave; jouer dans l&#39;&eacute;volution des familiers, mais aussi dans les fonctionnalit&eacute;s sociales que nous voulons mettre en place et que nous vous d&eacute;voilerons... plus tard !<br />
<br />
Trois slots d&rsquo;&eacute;quipements vous seront propos&eacute;s : la <strong>t&ecirc;te</strong>, le <strong>visage</strong> et l&rsquo;<strong>accessoire</strong>.<br />
<br />
&nbsp;
<h3>La t&ecirc;te</h3>
<br />
A l&rsquo;instar des MMO, vous aurez la possibilit&eacute; d&rsquo;&eacute;quiper votre compagnon de diff&eacute;rentes coiffes et chapeaux, tous issus du Monde des Douze. Un Tofu Charmant en Solomonk ? Oui, c&rsquo;est possible !
<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="300" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2016-12-28/09167ec3c54951bcc3e0309eea342549.jpg" width="950" /></div>

<h3>Le visage</h3>
<br />
Des lunettes pour un sage Bontarien, un bandeau cache-oeil pour un Br&acirc;kmarien baroudeur... ou l&#39;inverse ! Cette petite touche apportera beaucoup &agrave; la personnalit&eacute; et au style de votre compagnon.<br />
<br />
&nbsp;
<h3>L&rsquo;accessoire</h3>
<br />
Diff&eacute;rentes armes viendront compl&eacute;ter le look de votre compagnon ; &eacute;p&eacute;es, haches, marteaux, arcs, ... faites votre choix !
<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="300" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2016-12-28/9e543de2f56ba72911a22cc3709d6ba3.jpg" width="950" /></div>

<h2>Customisation de l&rsquo;environnement</h2>
<br />
L&#39;environnement est l&#39;espace de vie de votre compagnon, c&#39;est-&agrave;-dire le d&eacute;cor que vous serez amen&eacute;s &agrave; contempler au quotidien. Du coup, un peu de changement de temps en temps, &ccedil;a peut avoir du bon !<br />
<br />
Afin de personnaliser au mieux votre exp&eacute;rience de jeu, vous aurez la possibilit&eacute; de <strong>modifier l&#39;arri&egrave;re-plan</strong> de votre d&eacute;cor et d&#39;y <strong>am&eacute;nager les objets</strong> de votre choix gr&acirc;ce &agrave; 4 slots lat&eacute;raux sp&eacute;cifiques.<br />
<br />
Selon vos go&ucirc;ts et votre vision de la d&eacute;coration, voici quelques exemples d&#39;environnement que vous pourriez obtenir :<br />
&nbsp;
<div class="ak-screenshots template_block row">
<div class="ak-screenshot col-sm-4"><img alt="" class="img-responsive" height="515" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2016-12-29/77b46d4d24b7cf2d84e8e9c9e2829e89.jpg" width="339" /></div>

<div class="ak-screenshot col-sm-4"><img alt="" class="img-responsive" height="515" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2016-12-29/0536a57db1ae09826867084b17222a73.jpg" width="339" /></div>

<div class="ak-screenshot col-sm-4"><img alt="" class="img-responsive" height="515" src="https://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2016-12-29/65e13f56a0b3c06531223052173af3f9.jpg" width="339" /></div>
</div>
<br />
Nous esp&eacute;rons que ces quelques informations et aper&ccedil;us vous plairont et sauront vous faire patienter jusqu&#39;aux prochaines r&eacute;v&eacute;lations de DOFUS Pets.<br />
<br />
D&#39;ici l&agrave;, nous vous souhaitons de passer d&#39;excellentes f&ecirc;tes de fin d&#39;ann&eacute;e ; que 2016 s&#39;ach&egrave;ve dans la joie et laisse place &agrave; une ann&eacute;e 2017 riche en belles surprises !]]></description>
        <link>
        <![CDATA[http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/612435-focus-feature-customisation]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus pets]]></category>
                <pubDate>Thu, 29 Dec 2016 18:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">6553620d903b0b9f2281cbe28896a4ea</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[Focus Feature : l'évolution]]></title>
        <description><![CDATA[Dans DOFUS Pets, vous allez vous occuper d&#39;un familier depuis son plus jeune &acirc;ge jusqu&#39;&agrave; sa maturit&eacute; ; l&#39;&eacute;lever, le soigner, l&#39;&eacute;duquer, le divertir, ... autant d&#39;actions qui lui permettront, tout au long de sa croissance, d&#39;<strong>&eacute;voluer</strong> de diff&eacute;rentes fa&ccedil;ons. <div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="531" src="http://static.ankama.com/ankama/cms/images/273/2016/12/14/604110.jpg" width="950" /></div>

<h2>Croissance du familier</h2>
<br />
Croissance et &eacute;volution sont deux m&eacute;caniques &agrave; dissocier dans DOFUS Pets.<br />
<br />
Comme tout &ecirc;tre vivant, votre compagnon grandit et prend de l&#39;&acirc;ge au fil du temps. Durant votre exp&eacute;rience de jeu, il est amen&eacute; &agrave; traverser <strong>4 &eacute;tats</strong> diff&eacute;rents : <strong>b&eacute;b&eacute;</strong>, <strong>enfant</strong>, <strong>adulte</strong> et <strong>mature</strong>. C&#39;est ce qu&#39;on appelle la <strong>croissance</strong> du familier.<br />
<br />
Les changements d&#39;&eacute;tat sont rythm&eacute;s par un cycle de croissance fixe, et chacun d&#39;eux refl&egrave;te le comportement que vous choisissez d&#39;adopter envers votre compagnon.<br />
<br />
Ainsi, si vous &ecirc;tes plut&ocirc;t du genre &agrave; chouchouter et pouponner votre familier, celui-ci aura tendance &agrave; s&#39;orienter vers un &eacute;tat agr&eacute;able et esth&eacute;tiquement plaisant. A contrario, si vous faites peu de cas de sa sant&eacute; et de sa propret&eacute;, votre compagnon pourrait bien se transformer en v&eacute;ritable malpropre... C&#39;est ce qu&#39;on appelle l&#39;<strong>&eacute;volution</strong>.<br />
<br />
Une boucle de jeu classique consiste &agrave; &eacute;lever votre familier, obtenu &agrave; l&#39;&eacute;tat de b&eacute;b&eacute;, jusqu&#39;&agrave; l&#39;&eacute;tat mature, en d&eacute;bloquant l&#39;&eacute;volution de votre choix.<br />
<br />
&nbsp;
<h2>Types d&#39;&eacute;volution</h2>
<br />
Pour chaque compagnon, <strong>6 types d&#39;&eacute;volution</strong> sont disponibles* : le Mesur&eacute;, le Ventru, le Poisseux, le Charmant, le Bontarien et le Br&acirc;kmarien.<br />
<br />
*<em>Les caract&eacute;ristiques et designs pr&eacute;sent&eacute;s ci-dessous sont WIP. Des modifications seront apport&eacute;es au cours des semaines et mois &agrave; venir</em>.<br />
<br />
&nbsp;
<h3>Le Mesur&eacute;</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2016-12-14/92c3510c27a83360d311c80fe1432ae8.jpg" width="950" /><br />
Le Mesur&eacute; a re&ccedil;u un suivi ordinaire de son ma&icirc;tre ; ni trop, ni trop peu, si bien qu&#39;aucune orientation ne s&#39;est d&eacute;marqu&eacute;e au cours de sa croissance.<br />
&nbsp;
<ul>
	<li>Le Mesur&eacute; ne pr&eacute;sente ni Bonus, ni Malus.</li>
</ul>
&nbsp;

<h3>Le Ventru</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2016-12-14/73c9b883aef845dbb8c7f305062520d5.jpg" width="950" /><br />
Le Ventru est r&eacute;put&eacute; pour sa gourmandise. Certes, les friandises permettent de rendre un familier heureux rapidement et facilement, mais attention &agrave; l&#39;explosion de calories !<br />
&nbsp;
<ul>
	<li>Le Ventru a toujours faim, il devient donc rapidement co&ucirc;teux en nourriture.</li>
	<li>Le Ventru adore manger ; gr&acirc;ce &agrave; ses repas r&eacute;p&eacute;t&eacute;s, il est tr&egrave;s facilement heureux.</li>
</ul>
&nbsp;

<h3>Le Poisseux</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2016-12-14/3ad79dd33520a72457540e39ca9a0763.jpg" width="950" /><br />
Le Poisseux n&#39;a pas re&ccedil;u suffisamment d&#39;attention et de soin. Livr&eacute; &agrave; lui-m&ecirc;me, il a &eacute;volu&eacute; tant bien que mal, &agrave; l&#39;image de son environnement pestilentiel...<br />
&nbsp;
<ul>
	<li>Le Poisseux est fr&eacute;quemment malade mais il bien plus r&eacute;sistant aux effets que ses camarades.</li>
	<li>Le Poisseux n&#39;&eacute;tant pas habitu&eacute; &agrave; la propret&eacute;, il a tendance &agrave; &ecirc;tre m&eacute;content lorsqu&#39;il est lav&eacute;.</li>
</ul>
&nbsp;

<h3>Le Charmant</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2016-12-14/9b65a75180ca1e1c68e7084e266ddece.jpg" width="950" /><br />
Quelle classe, quelle splendeur, quel style ! Le Charmant a tout pour plaire gr&acirc;ce aux soins et &agrave; l&#39;attention absolus de son ma&icirc;tre ; voil&agrave; l&#39;exemple parfait du familier chouchout&eacute; jusqu&#39;au bout des ongles !<br />
&nbsp;
<ul>
	<li>Le Charmant doit &ecirc;tre beau et toujours au top de sa forme, sa joie augmente donc particuli&egrave;rement lorsqu&#39;il est lav&eacute; et chouchout&eacute;.</li>
	<li>Le Charmant est tr&egrave;s pr&eacute;cieux, il a besoin d&#39;&ecirc;tre pomponn&eacute; r&eacute;guli&egrave;rement et de varier ses looks.</li>
</ul>
&nbsp;

<h3>Le Bontarien</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2016-12-14/5ee5ea196b76721dfd188942b811192c.jpg" width="950" /><br />
Le Bontarien est empli de noblesse ; il est le reflet d&#39;une &eacute;duction sage et juste, ainsi que d&#39;une attention tr&egrave;s protectrice de la part de son ma&icirc;tre.<br />
&nbsp;
<ul>
	<li>Le Bontarien est volontaire et r&eacute;fl&eacute;chi, il est rarement capricieux et a tendance &agrave; &ecirc;tre plus facilement heureux au contact de son ma&icirc;tre.</li>
	<li>Le Bontarien est habitu&eacute; &agrave; &ecirc;tre guid&eacute; et prot&eacute;g&eacute;, il pr&eacute;sente un fort besoin d&#39;attention.</li>
</ul>
&nbsp;

<h3>Le Br&acirc;kmarien</h3>
<img alt="" class="img-responsive" height="350" src="http://static.ankama.com/upload/backoffice/direct/2016-12-14/1a78679b37c9aeafaa80e69fab9b9ef0.jpg" width="950" /><br />
Le Br&acirc;kmarien est symb&ocirc;le de conflit avec l&#39;autorit&eacute; ; &eacute;duqu&eacute; de fa&ccedil;on souvent trop dure et injuste, il a appris &agrave; se d&eacute;brouiller par lui-m&ecirc;me en faisant fi des indications re&ccedil;ues.<br />
&nbsp;
<ul>
	<li>Le Br&acirc;kmarien a d&eacute;velopp&eacute; une grande autonomie, il ne demande que peu d&#39;attention au quotidien.</li>
	<li>Le Br&acirc;kmarien est de nature r&acirc;leuse ; il n&#39;est pas un mod&egrave;le d&#39;ob&eacute;issance et se montre particuli&egrave;rement difficile &agrave; vivre.</li>
</ul>

<p>&nbsp;</p>

<h2>Et apr&egrave;s ?</h2>
<br />
A chaque boucle de jeu termin&eacute;e, <strong>deux choix</strong> s&#39;offrent &agrave; vous :<br />
&nbsp;
<ul>
	<li><strong>Vous d&eacute;cidez de conserver votre familier dans DOFUS Pets</strong> : vous n&#39;aurez plus &agrave; vous en occuper au quotidien et il vous aidera dans la suite de votre aventure, notamment pour la r&eacute;colte de ressources diverses.</li>
</ul>
&nbsp;

<ul>
	<li><strong>Vous d&eacute;cidez de vous en s&eacute;parer... pour mieux le retrouver</strong> : vous pourrez choisir de transf&eacute;rer votre familier &agrave; l&#39;&eacute;tat mature vers <em>DOFUS</em>, <em>DOFUS Touch</em> ou <em>WAKFU </em>afin d&#39;accompagner votre avatar dans ses aventures au coeur du Monde des Douze.</li>
</ul>
<br />
Mais pour en savoir plus sur ces perspectives de jeu, sur les diff&eacute;rents familiers qui vous seront propos&eacute;s dans DOFUS Pets, et pour bien d&#39;autres choses encore : rendez-vous dans un prochain article !]]></description>
        <link>
        <![CDATA[http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/604033-focus-feature-evolution]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus pets]]></category>
                <pubDate>Thu, 15 Dec 2016 16:30:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">9b9fa50a523df1f29c09745666e5f0af</guid>
      </item>
          <item>
        <title><![CDATA[DOFUS Pets : RDV en 2017 !]]></title>
        <description><![CDATA[<p>Voil&agrave; plusieurs jours qu&rsquo;on vous en parle sur les r&eacute;seaux : <strong>DOFUS Pets, le nouveau jeu mobile d&rsquo;Ankama</strong>, se pr&eacute;pare &agrave; arriver en <strong>2017</strong>. Pour tout conna&icirc;tre du projet et suivre son &eacute;volution, nous vous invitons &agrave; <strong>vous immerger au c&oelig;ur de sa production</strong> !</p>
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&nbsp;

<h2>DOFUS Pets, qu&rsquo;est-ce c&rsquo;est ?</h2>
<br />
Si vous &ecirc;tes un habitu&eacute; d&rsquo;Ankama, ces quelques images ne vous sont certainement pas inconnues : il s&rsquo;agit du premier teaser de DOFUS Pets. Diffus&eacute; sur <a href="https://twitter.com/DOFUSPets">Twitter</a>, <a href="https://www.facebook.com/Ankama/videos/1373364369364552">Facebook</a> ou encore au <em>Toulouse Game Show</em> en novembre dernier, il d&eacute;voile bri&egrave;vement... Bon d&rsquo;accord, il ne d&eacute;voile pas grand-chose, mais c&rsquo;est bien pour &ccedil;a que nous sommes ici aujourd&rsquo;hui !<br />
<br />
DOFUS Pets est un nouveau <strong>jeu mobile F2P</strong> (<em>Free To Play</em>) dans l&rsquo;univers du <strong>Krosmoz</strong>, bas&eacute; sur le principe de <strong>gestion de familiers</strong>. Dans la lign&eacute;e du <em>tamagotchi</em>, il propose aux joueurs d&rsquo;adopter un compagnon, d&rsquo;en prendre soin, de l&rsquo;&eacute;duquer et de le faire &eacute;voluer, tout en offrant des fonctionnalit&eacute;s vari&eacute;es telles qu&rsquo;un <strong>syst&egrave;me de mini-jeux</strong> int&eacute;gr&eacute; ou encore une <strong>dimension communautaire</strong> &eacute;tendue.

<div class="ak-big-image template_block"><img alt="" class="img-responsive" height="500" src="http://static.ankama.com/comm/news/dofus/www/12_2016/ms-samsung-ng.jpg" width="950" /></div>
Le concept global de DOFUS Pets est vaste et il y a beaucoup &agrave; r&eacute;v&eacute;ler sur les fonctionnalit&eacute;s que nous souhaitons proposer &agrave; terme, notamment en mati&egrave;re de richesse des interactions sociales, mais nous y reviendrons plus en d&eacute;tails au fur et &agrave; mesure de sa progression !<br />
<br />
&nbsp;
<h2>Une vis&eacute;e transmedia</h2>
<br />
Le transmedia chez Ankama, c&rsquo;est un peu comme une seconde peau, et c&rsquo;est dans cet &eacute;tat d&rsquo;esprit que DOFUS Pets se con&ccedil;oit chaque jour : la volont&eacute; de l&rsquo;&eacute;quipe est d&rsquo;arriver &agrave; cr&eacute;er <strong>un lien entre chaque jeu du Krosmoz</strong> via DOFUS Pets.<br />
<br />
Dans un premier temps, nous proposerons aux joueurs de <strong>d&eacute;bloquer les familiers et les montiliers exclusifs</strong> &agrave; DOFUS Pets dans DOFUS, DOFUS Touch ou WAKFU. Au terme d&rsquo;une partie, le joueur aura donc la possibilit&eacute; d&rsquo;obtenir le compagnon qu&rsquo;il aura &eacute;lev&eacute; dans l&rsquo;un des MMO et ainsi, continuer sa progression dans un univers plus vaste.<br />
&nbsp;
<center><img alt="" height="360" src="http://static.ankama.com/comm/news/dofus/www/12_2016/tofubaby.gif" width="556" /></center>
&nbsp;<br />
Dans un second temps, nous aimerions proposer un <strong>contenu transverse</strong> aux diff&eacute;rents jeux et pourquoi pas, proposer de nouvelles t&ecirc;tes aux bestiaires respectifs. Nous sommes actuellement en discussion avec les &eacute;quipes de production afin d&#39;&eacute;valuer notre champ d&#39;action selon les possibilit&eacute;s et contraintes techniques propres &agrave; chacune. Vous en saurez donc plus dans un billet ult&eacute;rieur : affaire &agrave; suivre !<br />
<br />
&nbsp;
<h2>Un projet qui se construit&hellip; jour apr&egrave;s jour</h2>
<br />
La production de DOFUS Pets, conduite par une &eacute;quipe de 4 personnes, a officiellement commenc&eacute; en octobre dernier. Cela fait donc peu de temps que le projet est en d&eacute;veloppement et plusieurs points sont encore &agrave; d&eacute;finir, concr&eacute;tiser et finaliser.<br />
<br />
Nous avons n&eacute;anmoins choisi de le partager avec vous d&egrave;s maintenant afin de <strong>vous int&eacute;grer au projet d&egrave;s son commencement</strong> ; nous souhaitons, par le biais de ce blog, vous inviter &agrave; suivre son &eacute;volution, participer &agrave; sa conception et vous impliquer <strong>au plus proche de l&rsquo;&eacute;quipe de production</strong>.<br />
<br />
Tout au long des mois &agrave; venir, nous vous ferons d&eacute;couvrir les coulisses de la production, l&rsquo;&eacute;quipe en charge du projet, les features envisag&eacute;es pour le jeu ainsi que les sujets pour lesquels nous aurons besoin de vous et de votre expertise de joueur.<br />
<br />
Vous l&rsquo;aurez donc compris, vous &ecirc;tes ici sur un <strong>lieu d&rsquo;&eacute;change et de partage</strong> afin de construire <strong>ensemble</strong> le projet, et une chose est s&ucirc;re : nous avons d&eacute;j&agrave; h&acirc;te de vous pr&eacute;senter la suite !<br />
<br />
&nbsp;
<h2>F.A.Q.</h2>
&nbsp;

<h3>Est-ce que ce sera pareil que <em>DOFUS Pocket</em> ?</h3>
Non ; <em>DOFUS Pocket</em> proposait de g&eacute;rer les familiers de son inventaire sans avoir &agrave; se connecter &agrave; DOFUS, le MMO. DOFUS Pets n&rsquo;est pas une application &laquo; compagnon &raquo; de DOFUS, mais bien un jeu mobile &agrave; part enti&egrave;re.<br />
&nbsp;
<h3>Une version B&ecirc;ta est-elle pr&eacute;vue ?</h3>
Absolument, nous pr&eacute;voyons 3 versions d&#39;essai au cours du premier semestre 2017 afin d&#39;&eacute;prouver les m&eacute;caniques de jeu de fa&ccedil;on croissante : une version Alpha priv&eacute;e, une version B&ecirc;ta ferm&eacute;e et enfin, une version B&ecirc;ta ouverte.<br />
&nbsp;
<h3>Est-ce que le jeu sera disponible sur tous les environnements ?</h3>
DOFUS Pets sortira sur iOS et Andro&iuml;d en &eacute;t&eacute; 2017 et sera compatible smartphone et tablette.<br />
Nous n&rsquo;&eacute;cartons pas la possibilit&eacute; de le proposer sur Windows Phone, mais ce n&rsquo;est pour le moment pas d&rsquo;actualit&eacute;.]]></description>
        <link>
        <![CDATA[http://www.dofus-pets.com/fr/actualites/blog/billets/599121-dofus-pets-rdv-2017]]></link>
                  <category><![CDATA[Dofus pets]]></category>
                <pubDate>Tue, 06 Dec 2016 16:00:00 +0200</pubDate>
                <guid isPermaLink="false">512b77f683f3849f3ee1ff6ce89b4ed4</guid>
      </item>
      </channel>
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